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	<title>jOhblOg &#187; Curling</title>
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		<title>CurlingGame 0.8 veröffentlicht</title>
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		<pubDate>Sun, 26 Apr 2009 17:22:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Johannes</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Programmieren]]></category>
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		<description><![CDATA[Nach fast einem Jahr haben wir die Version 0.8 von "Curling" veröffentlicht. <a href="http://web.slzm.de/blog/programmieren/curlinggame-08-veroffentlicht/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><a href="http://web.slzm.de/blog/wp-content/uploads/curlinggame_08_screen.png"></a><a href="http://web.slzm.de/blog/wp-content/uploads/curlinggame_08_screen.png"><img class="alignright size-medium wp-image-21" title="Screenshot CurlingGame 0.8" src="http://web.slzm.de/blog/wp-content/uploads/curlinggame_08_screen-300x188.png" alt="Screenshot CurlingGame 0.8" width="300" height="188" /></a>Markus und ich haben nach fast genau einem Jahr das kleine Spielchen CurlingGame (auf <a title="Projekt bei Google Code" href="http://code.google.com/p/curlinggame/" target="_blank">Google Code</a>) wieder vorgenommen und es weiterentwickelt.</p>
<p style="text-align: left;"><span id="more-3"></span></p>
<p>Wir haben die Version gemeinsam auf 0.8 gehoben und vor allem am Gameplay gefeilt, sodass jetzt Ends gespielt werden, die auch korrekt ausgewertet werden (Punktezählung hatte einen Bug) und in der Tabelle auftauchen, inklusive des Gesamtstandes und der Siegermeldung.</p>
<p>Dazu kommt, dass wir jetzt die Maussteuerung als offizielle Lösung vorsehen, die Einstellung mit Slidern beschränkt sich auf das Curlen und die Animationsgeschwindigkeit.</p>
<p>Später soll das Wischen noch implementiert werden, damit man während des Steines noch ein klein wenig Einfluss nehmen kann.<br />
Java 6 reicht definitiv, um das Jar-Archiv zu starten, vermutlich ist auch ein uraltes Java 5 gut genug. Bei Google Code gibt es nicht nur diese ausführbare Version, sondern auch den Source-Code unter GPLv3. Der ist allerdings nicht besonders schön (Spaghetti-Code) und auch nicht auf Performance ausgelegt (das Spiel läuft aber in allen Tests absolut flüssig).</p>
<p>Beiträge jeder Form sind gerne gesehen, sei es ein Test, ein Fehlerbericht oder gar ein kleines Stück Code.</p>
<p>Danke an Markus für die tatkräftige Mithilfe.</p>
<p><em>Johannes</em></p>
<h2>Download: <a href="http://web.slzm.de/blog/wp-content/uploads/curlinggame_08.jar">CurlingGame 0.8</a></h2>
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